初期個体数の設定
草食
72
肉食
30
雑食
18
合計:
120
▶ シミュレーション開始
草食(緑)
肉食(赤)
雑食(青紫)
食料
障害物
★ 世代5以上
⏸ 一時停止
🔄 リセット
速度
×1.0
個体をクリックして詳細を表示 / ★ = 世代5以上の個体
このバージョンの変更内容
生態系メカニクスと環境システムの実装
個体数推移グラフの追加
雑食増殖問題のバランス調整
シミュレーション開始時の個体数設定UI
個体クリックによる詳細表示
過去バージョン
v0.1.0 — Phase 1