初期個体数の設定
草食
72
肉食
30
雑食
18
合計:
120
▶ シミュレーション開始
草食(緑)
肉食(赤)
雑食(青紫)
食料
障害物
★ 世代5以上
⏸ 一時停止
🔄 リセット
速度
×1.0
個体をクリックして詳細を表示 / ★ = 世代5以上の個体
このバージョンの変更内容
生態系メカニクス(捕食・被食関係)の実装
環境システム(食料分布・障害物)の追加
個体数推移グラフによる生態系の観察機能
…他 1 件
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v3からの全改善点(4件)
生態系メカニクス(捕食・被食関係)の実装
環境システム(食料分布・障害物)の追加
個体数推移グラフによる生態系の観察機能
雑食の増殖バランス調整